Rabu, 22 September 2010

Design Olahraga Bulutangkis

Sebelum


Sesudah





Desain Grafis Sport

Sebelum


Sesudah


Menyelesaikan Rubik Cube 2x2x2

Langkah Pertama: Top Layer
Nah, dari posisi teracak seperti ini, apa yang pertama kali harus dilakukan? Yang harus dilakukan adalah menyelesaikan layer yang paling atas, tidak usah pedulikan bawahnya terlebih dahulu. Yang penting yang atas selesai, langkah ini tak perlu diajarkan, terlalu mudah soalnya.


Langkah kedua: posisikan sudutnya
Posisikan saja, warna terbalik dan terbolak juga tidak masalah. Kali ini saya cukup berbaik hati memberi algoritmanya. Pada gambar di bawah ini, saya anggap merah sebagai front, sedangkan yang kuning berbrintil merah dan biru adalah sudut yang telah benar posisinya (abaikan warnanya). Kalau belum ada yang posisinya benar, putar saja down layer sampai ketemu salah satu dari dua kasus di bawah ini.
Kasus 1





Yang digunakan adalah algoritma berikut

R- D- R+ F+ D+ F- R- D+ R+ D2

Maka setelah itu keempat sudut yang bawah akan benar posisinya.
Kasus 2







Nah, kalau yang ini, dipakailah algoritma berikut

R- D- R+ F+ D2 F- R- D+ R+ D

Hadapkan sisi bawah ke muka, dan akan ditemui kasus-kasus berikut. Lakukan algoritma di atas hingga mencapai A.




Dan rubik cube 2×2x2 pun kembali seperti semula. 



Senin, 20 September 2010

Bilangan Terkecil Dengan Menggunakan VB 0.6




Membuat Form Pada Visual Basic 6.0 :
1. Start -> All Program -> Microsoft Visual Studio 6.0 -> Microsoft Visual Basic 6.0

nda pilih Standard EXE
, kemudian klik tombol Open.

3. Setelah itu akan tampil form Standard EXE yang masih kosong.